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第1篇 三維場景崗位職責
崗位職責:
l制作實時3d游戲引擎中使用的3d物件、場景的模型和貼圖;
l了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求;
l及時學習新的軟件工具和技術;
l根據(jù)項目進度執(zhí)行分配的任務,同時滿足質量要求;
l在將任務作品交送于組長審查前,應先用檢查表對初始作品的質量進行檢查;
l解決組長,美術總監(jiān),和客戶指出的問題;
l遇到任何困難時,應及時告知組長。
崗位要求:
l具備3d美術設計經(jīng)驗
l大專及以上學歷,藝術類相關院?;驅I(yè)(包括動畫,影視動畫,數(shù)字媒體藝術,游戲美術,工業(yè)設計,國畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設計,紡織/時裝設計等)精通2d設計、繪畫、制圖等
l熟練掌握以下至少一種3d軟件(3d studio max, maya, softimage等)
l深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作
l申請該職位時,請發(fā)送簡歷和相關美術作品(3d作品及傳統(tǒng)美術作品)
第2篇 三維場景美術崗位職責
崗位職責:
l制作實時3d游戲引擎中使用的3d物件、場景的模型和貼圖;
l了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求;
l及時學習新的軟件工具和技術;
l根據(jù)項目進度執(zhí)行分配的任務,同時滿足質量要求;
l在將任務作品交送于組長審查前,應先用檢查表對初始作品的質量進行檢查;
l解決組長,美術總監(jiān),和客戶指出的問題;
l遇到任何困難時,應及時告知組長。
崗位要求:
l具備3d美術設計經(jīng)驗
l大專及以上學歷,藝術類相關院校或專業(yè)(包括動畫,影視動畫,數(shù)字媒體藝術,游戲美術,工業(yè)設計,國畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設計,紡織/時裝設計等)精通2d設計、繪畫、制圖等
l熟練掌握以下至少一種3d軟件(3d studio max, maya, softimage等)
l深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作
l申請該職位時,請發(fā)送簡歷和相關美術作品(3d作品及傳統(tǒng)美術作品)
第3篇 三維場景美術師崗位職責
崗位職責:
l制作實時3d游戲引擎中使用的3d物件、場景的模型和貼圖;
l了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求;
l及時學習新的軟件工具和技術;
l根據(jù)項目進度執(zhí)行分配的任務,同時滿足質量要求;
l在將任務作品交送于組長審查前,應先用檢查表對初始作品的質量進行檢查;
l解決組長,美術總監(jiān),和客戶指出的問題;
l遇到任何困難時,應及時告知組長。
崗位要求:
l具備3d美術設計經(jīng)驗
l大專及以上學歷,藝術類相關院?;驅I(yè)(包括動畫,影視動畫,數(shù)字媒體藝術,游戲美術,工業(yè)設計,國畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設計,紡織/時裝設計等)精通2d設計、繪畫、制圖等
l熟練掌握以下至少一種3d軟件(3d studio max, maya, softimage等)
l深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作
l申請該職位時,請發(fā)送簡歷和相關美術作品(3d作品及傳統(tǒng)美術作品)
第4篇 三維場景制作師崗位職責職位要求
崗位職責:
1.對三維場景模型材質進行修飾,負責uv貼圖;
2.進行室內外場景布光,模擬各種光照效果;
3.負責使用各種主流渲染器;
4.搭建動畫場景,細化、豐富場景內容;
5.收集整理素材,完善豐富內部資料庫;
6.進行內部素材和經(jīng)驗;
7.負責渲染優(yōu)化,對三維場景按鏡頭分層分通道渲染。
職位要求:
1. 建筑、藝術設計、美術或計算機相關專業(yè)畢業(yè):
2.具有3年以上建筑動畫后期制作、影視廣告、宣傳片制作經(jīng)驗;
3.熟悉建筑動畫制作流程,熟練掌握和運用3dmax、photoshop、cad、lightscape、vr等建模、渲染、后期處理軟件以及adobe after effect、vegas各類影視制作軟件;
4.良好的審美能力,對構圖、材質、色彩、燈光有較好的理解和獨到的表現(xiàn)技法;
5.思維活躍,溝通能力、領悟能力強;
6.勤懇踏實,嚴謹認真,責任心強,具有良好的團隊合作精神,能承受高強度的工作壓力。
崗位要求:
學歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-4年經(jīng)驗