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第1篇 三維軟件崗位職責(zé)
輸電線路三維設(shè)計(jì)軟件開發(fā) 參與gis項(xiàng)目的軟件架構(gòu)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)和開發(fā)工作;
對(duì)地理信息系統(tǒng)的開發(fā)應(yīng)用有深入的研究應(yīng)用;
熟練掌握arcgisengine.,arcgis或其它與地理信息系統(tǒng)有關(guān)的開發(fā)技術(shù);
深入了解gis理論知識(shí),熟悉空間數(shù)據(jù)及影像圖的處理技術(shù)。
最好有輸電線路三維設(shè)計(jì)軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。 參與gis項(xiàng)目的軟件架構(gòu)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)和開發(fā)工作;
對(duì)地理信息系統(tǒng)的開發(fā)應(yīng)用有深入的研究應(yīng)用;
熟練掌握arcgisengine.,arcgis或其它與地理信息系統(tǒng)有關(guān)的開發(fā)技術(shù);
深入了解gis理論知識(shí),熟悉空間數(shù)據(jù)及影像圖的處理技術(shù)。
最好有輸電線路三維設(shè)計(jì)軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
第2篇 三維軟件開發(fā)崗位職責(zé)
三維設(shè)計(jì)軟件插件開發(fā)工程師 '1. 從事主流三維設(shè)計(jì)軟件裸眼3d立體顯示插件開發(fā);
2. 協(xié)助將主流三維設(shè)計(jì)軟件場(chǎng)景中的3d元素導(dǎo)出,并與裸眼3d顯示模塊對(duì)接;
3.負(fù)責(zé)插件技術(shù)文檔的編寫。
'
'1.精通主流三維設(shè)計(jì)軟件插件開發(fā),具有sdk,max script開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2.熟練掌握c#,c/c++語(yǔ)言。
3.熟悉wpf或winform框架,
4.具備良好的數(shù)學(xué),圖形學(xué)基礎(chǔ)者優(yōu)先。
5. 有其它3d工具類軟件插件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
6. 對(duì)三維模型、坐標(biāo)與矩陣變換,光照,材質(zhì),紋理貼圖等有全面的了解。
7. 本科或以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、電子、自動(dòng)化、數(shù)學(xué)或相關(guān)專業(yè)。
8. 有較好的溝通能力,英語(yǔ)讀寫流利。'
'1. 從事主流三維設(shè)計(jì)軟件裸眼3d立體顯示插件開發(fā);
2. 協(xié)助將主流三維設(shè)計(jì)軟件場(chǎng)景中的3d元素導(dǎo)出,并與裸眼3d顯示模塊對(duì)接;
3.負(fù)責(zé)插件技術(shù)文檔的編寫。
'
'1.精通主流三維設(shè)計(jì)軟件插件開發(fā),具有sdk,max script開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2.熟練掌握c#,c/c++語(yǔ)言。
3.熟悉wpf或winform框架,
4.具備良好的數(shù)學(xué),圖形學(xué)基礎(chǔ)者優(yōu)先。
5. 有其它3d工具類軟件插件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
6. 對(duì)三維模型、坐標(biāo)與矩陣變換,光照,材質(zhì),紋理貼圖等有全面的了解。
7. 本科或以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、電子、自動(dòng)化、數(shù)學(xué)或相關(guān)專業(yè)。
8. 有較好的溝通能力,英語(yǔ)讀寫流利。'