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第1篇 三維角色崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;
2.與項目團(tuán)隊配合,最大的還原原畫設(shè)計;
3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動。
職位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩運用能力,較高的審美素質(zhì);
2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對各種類型的動物形體有正確認(rèn)識;
3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗;
4.熟練地使用平面設(shè)計、三維設(shè)計相關(guān)軟件;
5.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;
6.具有良好溝通能力和團(tuán)隊合作精神;
7.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
優(yōu)勢條件:
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機(jī)游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
第2篇 三維角色美術(shù)師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
制作次時代實時的3d游戲引擎中使用的3d角色的模型和貼圖。
職位要求:
1. 專科以上學(xué)歷(藝術(shù)類相關(guān)專業(yè))或藝術(shù)類相關(guān)院校畢業(yè)(包括建筑設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)。
2. 精通2d設(shè)計、繪畫、制圖等。
3. 熟練掌握以下至少一種3d軟件 (3d studio max, maya, softimage等)。
4. 深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作。
5. 注:請附上三維和手繪作品。
第3篇 三維角色美術(shù)崗位職責(zé)
工作職責(zé):
制作次時代實時的3d游戲引擎中使用的3d角色的模型和貼圖。
職位要求:
1. 專科以上學(xué)歷(藝術(shù)類相關(guān)專業(yè))或藝術(shù)類相關(guān)院校畢業(yè)(包括建筑設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)。
2. 精通2d設(shè)計、繪畫、制圖等。
3. 熟練掌握以下至少一種3d軟件 (3d studio max, maya, softimage等)。
4. 深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作。
5. 注:請附上三維和手繪作品。