- 目錄
第1篇 三維角色美術(shù)崗位職責(zé)
工作職責(zé):
制作次時代實時的3d游戲引擎中使用的3d角色的模型和貼圖。
職位要求:
1. ??埔陨蠈W(xué)歷(藝術(shù)類相關(guān)專業(yè))或藝術(shù)類相關(guān)院校畢業(yè)(包括建筑設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)。
2. 精通2d設(shè)計、繪畫、制圖等。
3. 熟練掌握以下至少一種3d軟件 (3d studio max, maya, softimage等)。
4. 深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作。
5. 注:請附上三維和手繪作品。
第2篇 三維角色美術(shù)師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
制作次時代實時的3d游戲引擎中使用的3d角色的模型和貼圖。
職位要求:
1. ??埔陨蠈W(xué)歷(藝術(shù)類相關(guān)專業(yè))或藝術(shù)類相關(guān)院校畢業(yè)(包括建筑設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,紡織/時裝設(shè)計等)。
2. 精通2d設(shè)計、繪畫、制圖等。
3. 熟練掌握以下至少一種3d軟件 (3d studio max, maya, softimage等)。
4. 深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作。
5. 注:請附上三維和手繪作品。