第1篇 游戲設計與開發(fā)崗位職責
u3d創(chuàng)意小游戲開發(fā)與設計 深圳市巨像科技有限公司 深圳市巨像科技有限公司,巨像科技,巨像 負責創(chuàng)意類小游戲研發(fā)和設計工作.
【希望您可以具備】
1、熟練可靠的編碼技能,熟悉游戲開發(fā)和圖像處理技術,擁有健全完整的移動研發(fā)知識結構(基本)。
2、擁有打磨和優(yōu)化產(chǎn)品的能力和耐心(核心)。
3、心態(tài)良好,客觀理性,善于理解。
我們是一家很優(yōu)秀的小游戲研發(fā)公司,人員規(guī)模雖小,能量巨大,客觀對待一切,望有能力的年輕人可以加入我們同時找到自己未來的發(fā)展方向。
第2篇 3d游戲設計崗位職責
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
第3篇 游戲界面設計師崗位職責職位要求
職責描述:
硬性要求:本科,1年以上工作經(jīng)驗,有游戲行業(yè)經(jīng)驗和作品
崗位職責:
1.按照已定界面風格的原形標準,完成各級界面設計;
2.完成界面相關標志、圖標、圖素的設計與繪制;
3.完成界面相關的動態(tài)、動畫設計;
4.跟進設計效果最終在產(chǎn)品的實現(xiàn),保證設計品質與實現(xiàn)品質一致;
5.有效管理界面資源,對界面編輯器等工具、方法進行合理優(yōu)化。
崗位要求:
1.本科及以上學歷,美術相關專業(yè)畢業(yè);
2.一年年以上游戲界面設計經(jīng)驗,至少一款完整的游戲項目界面開發(fā)經(jīng)驗
3.具有扎實的美術功底,良好的色彩搭配感、及設計造型的能力;
4.有較強的手繪能力,能獨立進行精繪界面中的設計圖素與圖標;
5.使用photoshop,illustrator等相關制圖軟件,能較好的使用flash;
6.熱愛游戲事業(yè),關注行業(yè)變化;
7.工作態(tài)度積極;具有良好的工作協(xié)作能力、團隊合作精神,善于溝通;
8.具有良好的應變能力與抗壓能力。
崗位要求:
學歷要求:本科及以上
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗1-3年
第4篇 網(wǎng)絡游戲設計崗位職責
網(wǎng)絡游戲-資深ui設計師-30-100w 1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè);
2、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;
3、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;
第5篇 游戲平面設計師崗位職責
工作職責:
核心工作職能:負責游戲方面與平面相關的一系列內容,例如:官網(wǎng)雙端設計、h5頁面設計、微博微信配圖、漫展周邊等。
第6篇 游戲設計崗位職責
崗位職責:
1.準確分析整體需求,收集相關資料,提出內容編輯方案;
2.負責游戲各功能邏輯設計與開發(fā);
3.負責游戲數(shù)據(jù)存儲結構的設計與開發(fā);
4.負責游戲通信協(xié)議的設計與開發(fā);
5.負責游戲界面功能設計與開發(fā);
6.編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當?shù)慕鉀Q。
任職資格:
1.大專以上學歷,計算機相關專業(yè),英語水平優(yōu)良,具有相關工作經(jīng)驗;
2.熟悉圖形學算法,熟練使用主流游戲開發(fā)編程工具,有扎實的c/c++語言基礎;
3.熱愛游戲,擅于溝通,具備團隊合作精神,穩(wěn)定的工作態(tài)度,主動性強;
4.對游戲編程有濃厚的興趣,具有較強的學習能力,善于接受新技術。
第7篇 零基礎+游戲界面設計助理崗位職責職位要求
崗位要求:
1、18-28歲,男女不限,專科及以上學歷;
2、熱愛設計行業(yè),有一定審美能力,愿意長期往此方向發(fā)展;
3、學習能力較強,積極向上,工作認真負責,踏實穩(wěn)重;
4、有無經(jīng)驗均可,前期有設計師帶領指導日常工作。
福利待遇:
1:五天8小時制,周末雙休;
2:工作環(huán)境優(yōu)美,地理位置優(yōu)越,地鐵站口及公交站附近;
3:公司為員工購買五險一金+人身意外傷害商業(yè)保險;
4:完善的績效考核,年終獎金及定期調薪;
5:完善的培養(yǎng)體系和晉升機制;
6:帶薪休假(年假,婚假,喪假,病假等);
7:豐富的業(yè)余集體活動(ktv,旅游,聚餐,年會);
8.員工生日禮物等。
崗位要求:
學歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗不限
第8篇 游戲特效設計師崗位職責
崗位職責
1、根據(jù)項目,實現(xiàn)項目畫面構成的各種特效元素動態(tài)表現(xiàn)及制作;
2、溝通理解表達能力強,能接受項目具體需求和指示,按時完成工作內容,工作認真;
3、具備良好的團隊合作意識和溝通能力吃苦耐勞、積極主動的工作態(tài)度。
【崗位要求】
1、大專以上學歷,3年以上游戲特效,1年以上u3d特效經(jīng)驗;
2、熱愛游戲,關注游戲體驗;
3、美術相關類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術功底;
4、熟練掌握特效設計及相關插件如:3dmax、fumefx、ae、photoshop、u3d等,熟悉頁游、手游項目制作流程;
5、擅長設計制作游戲中的各種特效。
第9篇 游戲程序設計師崗位職責
崗位職責:
1.準確分析整體需求,收集相關資料,提出內容編輯方案;
2.負責游戲各功能邏輯設計與開發(fā);
3.負責游戲數(shù)據(jù)存儲結構的設計與開發(fā);
4.負責游戲通信協(xié)議的設計與開發(fā);
5.負責游戲界面功能設計與開發(fā);
6.編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當?shù)慕鉀Q。
任職資格:
1.大專以上學歷,計算機相關專業(yè),英語水平優(yōu)良,具有相關工作經(jīng)驗;
2.熟悉圖形學算法,熟練使用主流游戲開發(fā)編程工具,有扎實的c/c++語言基礎;
3.熱愛游戲,擅于溝通,具備團隊合作精神,穩(wěn)定的工作態(tài)度,主動性強;
4.對游戲編程有濃厚的興趣,具有較強的學習能力,善于接受新技術。
第10篇 ui游戲設計師崗位職責
崗位職責:
1、游戲產(chǎn)品界面設計、優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗;
2、界面動態(tài)效果創(chuàng)意制作;
3、系統(tǒng)功能圖標、道具圖標等手繪制作。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);
2、具備2年以上游戲ui工作經(jīng)驗,有相對完整的游戲項目經(jīng)驗;
3、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;
4、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;
5、有優(yōu)秀的審美能力、獨特的創(chuàng)意,以及較強的平面設計和網(wǎng)頁設計創(chuàng)意能力,能良好地把握色彩搭配;
6、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。
第11篇 游戲原畫設計師崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第12篇 游戲3d角色設計師崗位職責
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;