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第1篇游戲設計師崗位職責和任職條件 第2篇游戲3d角色設計師崗位職責、要求 第3篇游戲原畫設計崗位職責 第4篇游戲高級ui設計師崗位職責 第5篇網絡游戲設計崗位職責 第6篇游戲特效設計師崗位職責 第7篇游戲界面設計師崗位職責 第8篇游戲原畫設計師崗位職責 第9篇游戲設計/開發(fā)崗位職責職位要求 第10篇游戲界面設計助理崗位職責 第11篇游戲角色原畫設計師崗位職責 第12篇游戲音效設計師崗位職責 第13篇游戲3d角色設計師崗位職責 第14篇游戲音效設計崗位職責 第15篇手機游戲ui設計師崗位職責 第16篇游戲設計師助理崗位職責 第17篇游戲ui界面設計師崗位職責職位要求 第18篇資深游戲界面ui設計崗位職責職位要求 第19篇3d游戲場景設計崗位職責 第20篇游戲角色原畫設計崗位職責
第1篇 游戲設計師崗位職責和任職條件
職位概述
游戲設計師是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是為廣大游戲玩家開發(fā)新游戲的工作者,主要職責是負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作。
職位說明崗位職責
1.負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作;
2.負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果;
3.負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設計等工作;
4.負責協(xié)調程序員,原畫設計人員完成游戲實現(xiàn);
5.負責進行市場調研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告;
6.負責指定時間機會和工作任務,并監(jiān)督按時完成。
游戲設計師工作內容
1.根據(jù)核心框架,設計游戲的基本玩法;
2.設計游戲內容的各個系統(tǒng);
3.設計游戲關卡;
4.配合程序、美術等部門,制作、整合、調試、優(yōu)化所設計的具體系統(tǒng)或者關卡;
5.持續(xù)改進已上市游戲的用戶體驗;
6.構思、設計有趣的、具有原創(chuàng)元素的游戲元素,形成可玩原型乃至完整的游戲。
游戲設計師任職條件
1.有良好的邏輯思維能力,能較好地進行游戲規(guī)則的邏輯推理,數(shù)值計算;
2.熟悉excel等軟件,能夠清楚明確地通過書面文檔和流程圖表達自己的觀點;
3.善換位思考,能全面地想象各類用戶的心理和行為;
4.了解計算機技術實現(xiàn)網絡游戲的基本原理;
5.熟練使用photoshop,flash等軟件,能夠獨立完成關卡的草圖設計;
6.對c語言、java、net、php面向對象編程、數(shù)據(jù)庫基礎知識有一定基礎;
7.具備較好的學習能力、理解能力、表達能力、分析能力、總結能力。
游戲設計師職業(yè)發(fā)展方向
游戲助理設計師 → 游戲設計師 → 游戲資深設計師 → 設計總監(jiān)
游戲設計師薪資行情(元/月)
:3290
一年以上:3303
二年以上:3768
三年以上:5028
五年以上:6474
八年以上:7299
十年以上:7917
(數(shù)據(jù)來自網絡,僅供參考)
游戲設計師找工作可登陸獵頭網投遞簡歷,快速找到合適的工作。
第2篇 游戲3d角色設計師崗位職責、要求
游戲3d角色設計師職位要求
1.專科以上學歷,藝術類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經驗;
2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動物的解剖結構;
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;
5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創(chuàng)造力;
6.有責任心、善于溝通、樂于合作;
7.有unity3d項目經驗優(yōu)先。
游戲3d角色設計師崗位職責
1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;
2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;
3.根據(jù)工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。
第3篇 游戲原畫設計崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第4篇 游戲高級ui設計師崗位職責
高級游戲ui設計師 武漢市多比特信息科技有限公司 武漢市多比特信息科技有限公司,多比特,多牛百變方塊,多比特 我們可以提供:
1、app下載量長期排名app store、安卓市場前列的產品,公司發(fā)展好,讓你現(xiàn)在和未來都不吃虧;
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5、高基數(shù)社保公積金,是你買房、看病、生娃、養(yǎng)老的有力保障;
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7、節(jié)日福利,每一個節(jié)日我們與你共度,物資、現(xiàn)金應有盡有,心意不能少;
8、生日福利,你的生日我都記得,我會準備好蛋糕和禮物,為你唱一首生日歌,盼你愿望成真;
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10、定期團建活動:聚餐、看電影、bbq,密室逃脫、農家樂......哪里有我們,哪里就有歡樂;
11、健身房,完備的器材、搭配換衣間、淋浴間,讓你輕松換裝,盡情揮灑汗水,又和自家般便捷自如。
我們需要你來:
1.負責公司游戲產品的整體ui設計工作;
2.能夠準確地分析、定位游戲的風格;
3.掌握多種游戲風格的設計經驗;
4.遇到問題能夠提供合理的解決方案;
5.對產品進行持續(xù)優(yōu)化,不斷提升產品質量;
我們希望你是:
1.美術、設計類專業(yè)優(yōu)先;
2.5年以上游戲設計經驗,對游戲交互設計有較深的理解和大量的項目實踐,有成熟案例作品;
3.熟練掌握ui設計軟件和具備合理的工作流程,夠獨立完成整款產品的設計;
4.工作態(tài)度積極,具備良好的團隊協(xié)作能力,能與各個部門人員密切合作;
5.有較強的責任心,能夠及時配合產品不斷優(yōu)化更新,確保產品具備較強競爭力
第5篇 網絡游戲設計崗位職責
網絡游戲-資深ui設計師-30-100w 1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè);
2、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;
3、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;
第6篇 游戲特效設計師崗位職責
崗位職責
1、根據(jù)項目,實現(xiàn)項目畫面構成的各種特效元素動態(tài)表現(xiàn)及制作;
2、溝通理解表達能力強,能接受項目具體需求和指示,按時完成工作內容,工作認真;
3、具備良好的團隊合作意識和溝通能力吃苦耐勞、積極主動的工作態(tài)度。
【崗位要求】
1、大專以上學歷,3年以上游戲特效,1年以上u3d特效經驗;
2、熱愛游戲,關注游戲體驗;
3、美術相關類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術功底;
4、熟練掌握特效設計及相關插件如:3dmax、fumefx、ae、photoshop、u3d等,熟悉頁游、手游項目制作流程;
5、擅長設計制作游戲中的各種特效。
第7篇 游戲界面設計師崗位職責
1.負責手機游戲ui界面的設計、圖標繪制與部分界面中背景制作;
2.按照已定界面風格的標準,延展設計其它的游戲界面;
3.理解策劃方案來制作各類界面、包含活動頁面整體設計,并能提出個人對版式布局、及交互的看法和意見;
4.通過溝通與交流,用自己的專業(yè)眼光設計制定合適的游戲界面風格;
5.制作宣傳海報、logo與相關推廣資源。
職位要求:
1.有較好的美術功底和優(yōu)秀的美術鑒賞能力,真愛設計(以設計思維來理解工作與人生、系統(tǒng)學習過設計知識者優(yōu)先);
2.2年以上設計相關工作經驗(設計基礎扎實、有在網站或平面設計類行業(yè)經驗豐富者也可考慮);
3.熟悉ui設計流程和規(guī)范,對用戶界面所涉及到的人機交互、用戶體驗有較深的認識;
4.熟練掌握photoshop等各種平面美術軟件;
5.有良好的溝通能力,并能較快適應新的工作環(huán)境;
6.喜愛游戲,想投身游戲設計行業(yè),至少精通一種網絡游戲玩法。
第8篇 游戲原畫設計師崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第9篇 游戲設計/開發(fā)崗位職責職位要求
職責描述:
任職條件:
1、年齡20-26周歲.??埔陨蠈W歷,設計,開發(fā)類專業(yè)優(yōu)先;
2、游戲資深玩家,有網絡游戲或者手機游戲經驗;
3、熱愛互聯(lián)網喜歡游戲,想往游戲行業(yè)發(fā)展;
4、學習能力強者可晉升為游戲設計師;
5、良好的表達能力及溝通能力,善于團隊合作,擁有職業(yè)協(xié)作精神。
.
公司福利:
1.本公司享受雙休、朝九晚六制工作時間;
2.每一個正式員工均可享受社保五險、獎金、員工福利等;
3.每一個正式員工年底享受年終獎待遇;
4.公司提供食堂免費工作餐,讓員工的身體更健康;
5.公司每個月有員工活動經費,可組織員工聚餐;讓工作之余精神更放松;
崗位要求:
學歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
第10篇 游戲界面設計助理崗位職責
1. 薪資:4000起薪+五險一金+雙休+補貼+各項員工福利+朝九晚五
任職資格:
1.18-28歲之間,大專及以上學歷,可接受優(yōu)秀畢業(yè)生;
2.對ps,設計感興趣,并且有意向往設計行業(yè)發(fā)展;
3.有良好的表達溝通能力、學習能力、接受能力及較好的綜合素質;
4.協(xié)助設計師做一些圖片處理和資料收集的工作。
休息時間:國家法定節(jié)假日正常休息,五險一金+過節(jié)禮物+競賽活動獎金獎品
工作環(huán)境:雙休,8小時工作制,帶薪年假,節(jié)假日正常休假
崗位要求:
1.對游戲界面設計熱愛,
2.有較強的團隊協(xié)作能力,配合協(xié)助設計師完成工作,有較強的領悟能力,對工作能夠舉一反三。
第11篇 游戲角色原畫設計師崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第12篇 游戲音效設計師崗位職責
崗位職責:
1)參與游戲音頻需求及方案的設計。
2)擔當游戲音效為主的音頻制作。
3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。
4)參與品質把控、擔當游戲音頻調試及優(yōu)化。
崗位要求:
1)過硬的音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。
2)音頻技術或音樂相關教育背景者優(yōu)先。
3)擅長作曲、編曲者優(yōu)先。
4)具備游戲從業(yè)經驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。
第13篇 游戲3d角色設計師崗位職責
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容
次時代
根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
第14篇 游戲音效設計崗位職責
崗位職責:
1)參與游戲音頻需求及方案的設計。
2)擔當游戲音效為主的音頻制作。
3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。
4)參與品質把控、擔當游戲音頻調試及優(yōu)化。
崗位要求:
1)過硬的音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。
2)音頻技術或音樂相關教育背景者優(yōu)先。
3)擅長作曲、編曲者優(yōu)先。
4)具備游戲從業(yè)經驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。
第15篇 手機游戲ui設計師崗位職責
1、負責游戲產品界面的設計和實現(xiàn),包括交互界面、圖形等設計工作;
2、根據(jù)游戲策劃和游戲美術的需要,組織游戲界面的關鍵元素(布局、功能、按鈕、風格、特效),
設計出符合項目風格的界面。
3、設計游戲圖標.
職位要求:
1、美術、設計類專業(yè),本科以上學歷(有工作經驗者不限),具備扎實的專業(yè)基礎,有游戲工作經驗者
優(yōu)先考慮;
2、具備良好的視覺設計能力,有良好的色彩和布局感,能夠規(guī)劃和整體把握游戲的風格和結構; 富有
創(chuàng)造力,對游戲的時尚與潮流有敏銳感。
3、ui設計相關知識豐富, 熟悉ui設計流程和規(guī)范,對人機交互、用戶體驗有較深的認識,能把握ui設計
趨勢; 有游戲ui界面設計經驗者優(yōu)先考慮;
4、熟練使用photoshop和flash等相關工具軟件
5、投資簡歷時請?zhí)峁┚叽硇灾畟€人設計作品。
第16篇 游戲設計師助理崗位職責
崗位職責:
1、游戲ui界面、icon、logo設計;
2、對已定界面風格進行規(guī)范,完成界面延續(xù)性設計與輸出;
3、對界面最終效果實現(xiàn)進行跟進與開發(fā)對接工作;
4、積極主動與研發(fā)團隊溝通,完成產品界面的開發(fā)和測試,保證視覺設計上的完善;
崗位描述:
1、一年手游ui設計經驗(如優(yōu)秀人才可放寬);
2、工作踏實認真、責任心強,具備良好的溝通能力,有團隊精神,能承受一定的工作壓力;
3、有手繪功底的優(yōu)先。
*薪資:按能力定崗薪資(不設上限)+項目獎金+年終獎金;
*補貼:加班打車補貼+全勤獎金1000+節(jié)假日禮金1000;
*保障:轉正后購買五險一金;
*福利:自主點餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+團建活動+國內外旅游+加班大奔接送+能力優(yōu)秀者轉正后可申請住房補貼
*津貼:結婚祝賀金1888+生日祝賀金1888+生育祝賀金1888
*環(huán)境:珠江新城1300平方的辦公場地
第17篇 游戲ui界面設計師崗位職責職位要求
崗位職責:
1、負責游戲的用戶界面設計及icon,logo等游戲元素設計,拆分,拼圖。
職位要求:
1、美術或相關專業(yè)畢業(yè),精通photoshop、illustrator或其他繪圖軟件;有良好的手2、繪基礎,較強的圖片材質效果處理能力,對色彩搭配敏感。
3、充分理解以用戶為中心的游戲界面設計,具備一定的人機交互學、設計心理學知識為佳;
4、必要條件:有2年以上手機游戲ui界面設計經驗,有經歷過完整上線項目。(僅限游戲行業(yè)從事ui界面設計的應聘者,其他行業(yè)請勿投遞)
崗位要求:
學歷要求:本科及以上
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經驗1-3年
第18篇 資深游戲界面ui設計崗位職責職位要求
職責描述:
1. 負責游戲的用戶界面設計及icon,logo等游戲元素設計。
2. 與團隊其他成員協(xié)作,完成游戲美術開發(fā)。
職位要求:
1. 美術或相關專業(yè)畢業(yè),精通photoshop、illustrator或其他繪圖軟件;
2. 有良好的手繪基礎,較強的圖片材質效果處理能力,對色彩搭配敏感;
3. 充分理解以用戶為中心的游戲界面設計,具備一定的人機交互學、設計心理學知識為佳;
4. 有四年以上手游或端游ui設計經驗,可把控ui整體方向。
崗位要求:
學歷要求:大專及以上
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經驗5-10年
第19篇 3d游戲場景設計崗位職責
工作職責:
1、根據(jù)原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特點,能根據(jù)游戲要求提出相應的場景優(yōu)化方案。
任職資格:
1、三年以上相關工作經驗,有項目經驗,能獨立制作角色項目;
2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經驗,熟悉貼圖繪制的各個模塊;
3、熟練的應用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;
4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求。
第20篇 游戲角色原畫設計崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;