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模型師崗位職責職位要求(十二篇)

發(fā)布時間:2024-11-29 查看人數(shù):10

模型師崗位職責職位要求

第1篇 模型師崗位職責職位要求

職責描述:

模型實習生:

崗位職責:利用maya軟件建立三維模型;上級交辦的其他任務;

職位要求:

1、無關(guān)學歷,熱愛三維動畫;

2、最好有美術(shù)基礎(chǔ),具備立體空間思維能力;

3、具有良好的藝術(shù)審美觀,創(chuàng)意能力及設(shè)計能力,對色彩有良好的認知;

4、有良好的團隊合作精神,有較強的學習能力。

說明:對于實習生的制作經(jīng)驗不足的情況,公司內(nèi)部可以提供內(nèi)部項目培訓,不對其收取任何培訓費用(實習生需要接收能力快,能快速的掌握公司的技術(shù)制作流程者優(yōu)先,三個月一次測評)

崗位要求:

學歷要求:學歷不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:無經(jīng)驗

第2篇 bim模型師崗位職責

崗位職責簡述:

1、 在上級領(lǐng)導下完成專業(yè)bim建筑信息模型搭建;

2、 在上級領(lǐng)導的指導下完成項目的bim技術(shù)應用(包括能耗分析、碰撞檢測等)

3、 具備良好的團隊合作精神,較強的責任心。

任職資格:

1、 建筑、結(jié)構(gòu)、機電、工程管理等相關(guān)專業(yè)本科以上學歷;

2、 ;

3、 熟悉revit系列軟件并有志于從事 bim 研究工作,具有較強的軟件學習能力,樂于學習并掌握 bim 設(shè)計相關(guān)軟件(revit、navisworks、rhinoceros、grasshopper、catia等);

4、 工作態(tài)度認真負責,執(zhí)行力強。

第3篇 建筑表現(xiàn)模型師崗位職責

崗位職責:

1、根據(jù)客戶提供的cad圖紙、參考圖片、設(shè)計手稿等,用3d max軟件制作建筑模型(包括地形、建筑、規(guī)劃、園林等);

2、根據(jù)客戶提出的修改意見,對模型進行進一步完善和修改;

3、在主創(chuàng)設(shè)計師指導下完成項目的其他相關(guān)工作。

崗位要求:

1、美術(shù)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、動畫、建筑可視化、數(shù)碼三維、建筑學等專業(yè),有美術(shù)基礎(chǔ)或建筑知識;

2、熟練操作3dmax、cad等相關(guān)軟件,精通sketchup、rhino者優(yōu)先;

3、在設(shè)計師指導下能準備表達單體模型、大規(guī)劃拼模型,異型的制作;

4、有豐富的建筑前期效果圖制作經(jīng)驗,對建筑景觀及效果圖有一定了解和認知;

5、具有敬業(yè)精神,能夠吃苦耐勞。

第4篇 游戲場景模型師崗位職責

職位描述:

負責3d、3渲2游戲美術(shù)內(nèi)容(角色或場景)制作,應按時在各個制作流程的時間節(jié)點前完成所安排的基礎(chǔ)性工作,能夠按照制作人的制作計劃高效的完成任務

工作職責:

制作游戲中使用的3d角色/場景的模型和貼圖

接觸過手繪及次世代模型制作,并能夠遵循項目需求進行制作

學習能力強,能夠及時掌握和學習新的軟件工具和技術(shù)

根據(jù)項目進度執(zhí)行分配的任務,同時滿足質(zhì)量要求

在將任務作品交送于負責人審查前,應先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進行檢查

職位要求:

熟練掌握相關(guān)軟件的使用;

深入了解游戲,并且熱衷于游戲美術(shù)制作;

熟悉實時3d游戲場景制作、熟悉3轉(zhuǎn)2游戲場景制作;

至少1年以上工作經(jīng)驗(美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)并具有良好美術(shù)功底者優(yōu)先);

提交簡歷時請附上相關(guān)作品。

第5篇 電影模型師崗位職責

崗位職責:

1、根據(jù)原畫已設(shè)定好的藝術(shù)風格和技術(shù)規(guī)格創(chuàng)建高質(zhì)量的3d模型 。

2、 能夠按時完成工作內(nèi)容,工作認真。

4、 具備良好的團隊合作意識和溝通能力。 有一定的刻苦學習精神。

5、 具備對工作有熱情,態(tài)度端正積極。

任職資格:

1、美術(shù)類專業(yè)

2、依照項目風格及制作需求,指導組員制作3d模型。

3、精通運用maya,zb、substance等相關(guān)軟件。

4、具備扎實的手繪能力強,對人體結(jié)構(gòu)有很深刻的理解。

5、在模型面數(shù)要求范圍內(nèi),能完全體現(xiàn)出形體感。布線控制合理嚴謹。

6、至少2年以上項目模型制作經(jīng)驗。

7、來信應征請務必附作品,無作品者一律不予考慮

第6篇 cg場景模型師崗位職責

崗位職責:

1、負責cg動畫的道具建模和材質(zhì),場景建模和材質(zhì),cg生態(tài)環(huán)境搭建;

2、負責場景資源的優(yōu)化整合。

3、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設(shè)定需求;

崗位要求:

1. 美術(shù)或相關(guān)專業(yè),3年以上的建模能力和經(jīng)驗,精通maya,max,substance painter,ps等軟件;

2. 有一定的美術(shù)功底,設(shè)計感及整體把握能力出色;

3. 具備較強的建模能力;

4、良好的溝通能力,團隊合作精神;

5、有參與大的cg項目經(jīng)驗優(yōu)先;

第7篇 cg模型師崗位職責

cg模型師 1.汽車外觀/內(nèi)飾數(shù)據(jù)3d建模。

2.使用alias/catia,制作汽車車身及零件的3d數(shù)據(jù)。

3.根據(jù)油泥模型的點云數(shù)據(jù)制作量產(chǎn)用class-a數(shù)據(jù)。

4.工程可行性討論用數(shù)據(jù)的制作。

5.使用工程設(shè)計方面的知識,推進車型的量產(chǎn)開發(fā)。

1.23歲~29歲,相關(guān)專業(yè)本科及以上學歷。

2.能熟練操作alias軟件。

3.有汽車造型設(shè)計相關(guān)工作經(jīng)驗。

4.須投遞個人作品集(ppt、pdf等)。

注意:能用英語進行日常工作溝通

熟練操作alias軟件 1.汽車外觀/內(nèi)飾數(shù)據(jù)3d建模。

2.使用alias/catia,制作汽車車身及零件的3d數(shù)據(jù)。

3.根據(jù)油泥模型的點云數(shù)據(jù)制作量產(chǎn)用class-a數(shù)據(jù)。

4.工程可行性討論用數(shù)據(jù)的制作。

5.使用工程設(shè)計方面的知識,推進車型的量產(chǎn)開發(fā)。

1.23歲~29歲,相關(guān)專業(yè)本科及以上學歷。

2.能熟練操作alias軟件。

3.有汽車造型設(shè)計相關(guān)工作經(jīng)驗。

4.須投遞個人作品集(ppt、pdf等)。

注意:能用英語進行日常工作溝通

熟練操作alias軟件

第8篇 場景模型師崗位職責職位要求

職責描述:

1、對大型場景有控制能力,如:數(shù)據(jù)量,整體氣氛;有獨立的場景分析能力;

2、熟練掌握maya或3dmax,軟件制作出合格的模型

3、會使用zbrush對模型進行細化雕刻,用photoshop,mudbox,mari制作出高精度貼圖。

4、有一定的美術(shù)功底,藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,形體和色彩感覺良好,游戲或藝術(shù)類等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮

5、了解模型的布線,能制作出布線合理的模型

6、能熟練的布置好模型的uv

7、有較強的團隊合作能力

8、良好的語言表達能力

9、學習能力較強

10、具備良好的職業(yè)道德和負責任的工作態(tài)度。

11、能獨立完成項目,具有三年以上的工作經(jīng)驗,及相關(guān)公司項目管理經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

崗位要求:

學歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:3-5年

第9篇 建筑動畫模型師崗位職責

崗位職責:

1.根據(jù)平立面圖紙、cad參考文件或設(shè)計手稿等,理解項目經(jīng)理的要求,制作建筑、景觀、設(shè)施、物件等工業(yè)類(非游戲類)模型。

2.根據(jù)規(guī)劃圖紙或設(shè)計手稿等,規(guī)劃場景,制作包括地形、山河、花草樹木等模型。

3.完成模型的基礎(chǔ)材質(zhì)設(shè)置與部分貼圖繪制。

4.上述所有模型需符合建筑動畫要求。

能力要求:

1.影視動畫、環(huán)境藝術(shù)等相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),熟悉建筑動畫制作流程。

2.良好的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力,良好的三維空間和建筑結(jié)構(gòu)理解力。

3.能熟練操作三維軟件和使用模型插件,有快速準確的模型搭建能力,有角色模型制作能力者優(yōu)先。

4.精通并能熟練使用3dsmax軟件,同時會使用其它三維軟件進行配合者優(yōu)先。

5.能熟練使用ps配合三維軟件進行貼圖繪制,并熟悉材質(zhì)設(shè)置。

6.具有根據(jù)要求獨立完成完整個案模型制作的能力。

7.有渲染能力者優(yōu)先,會使用unity3d或ue4者優(yōu)先。

8.能承受較強工作壓力。

第10篇 三維建筑模型師崗位職責

1、學歷要求:大專以上學歷;

2、工作經(jīng)驗:3年以上3d max建模工作經(jīng)驗;

3、專業(yè)技能要求:精通3d max、 會photoshop、sketchup、cad、軟件以及各種三維和圖形軟件。

4、具備房地產(chǎn)動畫項目服務能力和精準的建筑理解能力、良好的空間想象力;

5、對建筑設(shè)計和空間構(gòu)成有較強的理解能力;

6、具有良好的溝通能力、團隊合作精神、工作認真負責、敬業(yè)、踏實。

第11篇 虛擬現(xiàn)實模型師崗位職責

【崗位需求】

1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程

3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。

4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。

5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。

崗位職責:

1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;

2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

3、使用3d max或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。

第12篇 數(shù)字模型師崗位職責

數(shù)字模型師 1. 獨立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。

2. 熟悉數(shù)字化概念模型開發(fā)流程和質(zhì)量標準,負責控制數(shù)字化概念模型的質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報模型狀態(tài)。

3. 熟悉仿真樣件的設(shè)計質(zhì)量要求和原則,獨立完成仿真樣件數(shù)字化模型并控制發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,輔助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的發(fā)布工作。

4. 協(xié)調(diào)造型設(shè)計與工程需求,并及時將項目問題和風險上報數(shù)字主管。

5. 協(xié)助cas數(shù)字化專業(yè)負責人完成能力提升、團隊建設(shè)等部門工作。 1. 獨立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。

2. 熟悉數(shù)字化概念模型開發(fā)流程和質(zhì)量標準,負責控制數(shù)字化概念模型的質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報模型狀態(tài)。

3. 熟悉仿真樣件的設(shè)計質(zhì)量要求和原則,獨立完成仿真樣件數(shù)字化模型并控制發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,輔助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的發(fā)布工作。

4. 協(xié)調(diào)造型設(shè)計與工程需求,并及時將項目問題和風險上報數(shù)字主管。

5. 協(xié)助cas數(shù)字化專業(yè)負責人完成能力提升、團隊建設(shè)等部門工作。

模型師崗位職責職位要求(十二篇)

職責描述:模型實習生:崗位職責:利用maya軟件建立三維模型;上級交辦的其他任務;職位要求:1、無關(guān)學歷,熱愛三維動畫;2、最好有美術(shù)基礎(chǔ),具備立體空間思維能力;3、具有良好的藝術(shù)審美觀,
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