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第1篇 游戲3d場景設計崗位職責
工作職責:
1、根據(jù)原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特點,能根據(jù)游戲要求提出相應的場景優(yōu)化方案。
任職資格:
1、三年以上相關工作經驗,有項目經驗,能獨立制作角色項目;
2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經驗,熟悉貼圖繪制的各個模塊;
3、熟練的應用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;
4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求。
第2篇 游戲3d場景設計師崗位職責以及職位要求
游戲3d場景設計師職位要求
1.了解3d游戲項目的開發(fā)流程,擅長休閑游戲場景的建模及貼圖,優(yōu)秀的3d造型能力;
2.有完整3d手游研發(fā)經驗、有untiy游戲開發(fā)經驗優(yōu)先;
3.有一定的美術功底與手繪能力,熟練掌握3dmax、photoshop、paint3d等相關軟件與插件;
4.思路清晰,性格開朗,具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團隊協(xié)作能。
游戲3d場景設計師崗位職責
1.負責項目內所有場景的制作 lightmap烘焙;
2.負責項目內人物配飾翅膀坐騎等等制作;
3.熟用unity引擎進行美術資源的導入和制作。
第3篇 游戲3d場景設計師崗位職責、要求
游戲3d場景設計師職位要求
1.二年以上的游戲美術設計師工作經驗,有參與多個游戲美術項目經驗;
2.須具備深厚的游戲美術功底,手繪能力強會用sp、quixel suite優(yōu)先考慮;
3.良好的團隊溝通能力,時間觀念強;
4.熱愛游戲行業(yè)、敬職敬業(yè)、責任心強。
游戲3d場景設計師崗位職責
1.負責3d次世代/手繪游戲的角色制作
2.充分配合直屬上級的工作。