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第1篇游戲動作師崗位職責、要求 第2篇游戲動作師崗位職責
第1篇 游戲動作師崗位職責、要求
游戲動作師職位要求
1.抗壓能力強,有較強的主觀能動性;
2.勤奮好學,做事踏實負責,愿意與團隊一同成長;
3.arpg游戲制作經驗優(yōu)先。
游戲動作師崗位職責
1.根據策劃與主美需求,制作角色戰(zhàn)斗動作與展示動作;
2.動作表現(xiàn)力強,能夠制作多人對打等復雜動作;
3.熟練使用max cs骨骼,對unity手游開發(fā)有一定經驗;
4.3年以上3d動作制作經驗。
第2篇 游戲動作師崗位職責
1.負責3d手游角色動作設計、蒙皮和骨骼動畫制作;
2.負責u3d引擎內的動作資源導入與管理;
崗位要求:
1.動畫相關藝術專業(yè)畢業(yè),具備大專以上相關學歷;
2.具備3年以上的3d游戲動畫師從業(yè)經驗;建議具有2d動畫spine使用經驗;
3.具備優(yōu)秀的動作設計能力、動作觀察力、節(jié)奏感、鏡頭感;
4.熟練掌握u3d引擎的動畫相關操作。