第1篇 3d動(dòng)作組長(zhǎng)崗位職責(zé)以及職位要求
3d動(dòng)作組長(zhǎng)職位要求
1.??埔陨蠈W(xué)歷,藝術(shù)或者動(dòng)畫類相關(guān)專業(yè);
2.5年以上的游戲動(dòng)作工作經(jīng)驗(yàn), 精通3dmax,untiy等計(jì)算機(jī)繪圖軟件;
3.對(duì)動(dòng)作優(yōu)劣,具有較系統(tǒng)的判別能力;
4.有成功上線項(xiàng)目者優(yōu)先;
5.有一定的帶組經(jīng)驗(yàn),安排組內(nèi)工作計(jì)劃,妥善協(xié)調(diào)分配任務(wù)。
3d動(dòng)作組長(zhǎng)崗位職責(zé)
1.有豐富的骨骼設(shè)置及蒙皮制作的經(jīng)驗(yàn);有豐富的主角、npc、怪物、套裝、武器、道具模型等動(dòng)作制作和導(dǎo)出的經(jīng)驗(yàn);
2.能根據(jù)游戲的風(fēng)格,把握動(dòng)作的特點(diǎn);
3.熟悉研發(fā)流程并制定動(dòng)畫組的開發(fā)計(jì)劃;
4.良好的溝通能力:與策劃、程序、模型及特效等環(huán)節(jié)溝通合作。
第2篇 3d動(dòng)作組長(zhǎng)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)游戲項(xiàng)目的美術(shù)風(fēng)格以及角色性格,把控游戲中各類角色動(dòng)作的制作質(zhì)量以及流暢度;
2、統(tǒng)籌安排游戲中角色和各類怪物、npc等的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作,監(jiān)督項(xiàng)目動(dòng)作的完成進(jìn)度和質(zhì)量;
3、制定和完善動(dòng)作的制作規(guī)范,梳理制作流程;
4、負(fù)責(zé)與策劃、程序以及模型組協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求;
5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評(píng)估與績(jī)效考核,對(duì)員工進(jìn)行技能指導(dǎo)和關(guān)懷。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上3d動(dòng)作制作經(jīng)驗(yàn),1年以上動(dòng)作團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
2、具備扎實(shí)的美術(shù)功底,對(duì)運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深刻的認(rèn)識(shí)和理解,對(duì)人物動(dòng)作有能夠設(shè)計(jì)個(gè)性且漂亮流暢的打斗動(dòng)作;善于利用完美動(dòng)作塑造人物的性格;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),能熟練使用u3d引擎、3dmax、photoshop等軟件;
4、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,具備良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。