第1篇 材質(zhì)貼圖崗位職責(zé)
次時(shí)代
根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);
第2篇 材質(zhì)貼圖師崗位職責(zé)
1、根據(jù)制作資料及設(shè)定圖要求制作角色材質(zhì)貼圖;
2、材質(zhì)貼圖渲染效果、渲染速度優(yōu)化;
3、具有一定的原創(chuàng)能力。
4、帶徒弟;
職位要求:
1、3年以上影視制作工作經(jīng)驗(yàn),熟知三維影視動(dòng)畫(huà)制作流程;
2、大專(zhuān)以上藝術(shù)類(lèi)院校、美術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)(包括:動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)、新媒體專(zhuān)業(yè)、視覺(jué)傳達(dá)等)
3、有優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;
4、出色的材質(zhì)理解能力,能合理地將二維設(shè)定轉(zhuǎn)化為三維材質(zhì);
5、精通三維動(dòng)畫(huà)制作相關(guān)軟件;
6、具有較強(qiáng)的理解和溝通表達(dá)能力;
7、有一定編程能力;
第3篇 材質(zhì)貼圖師崗位職責(zé)職位要求
職位要求:
· 具有良好的美術(shù)基礎(chǔ)和色彩感覺(jué),理解形成不同質(zhì)感的物理原理;
· 在寫(xiě)實(shí)風(fēng)格和卡通美術(shù)風(fēng)格間能很好的平?,對(duì)細(xì)節(jié)有敏銳的捕捉能力;
· 具有合理拆分uv的能力;熟練掌握photoshop軟件,同時(shí)會(huì)使用一種三維貼圖軟件(zbrush、mu*box、bodypaint等)進(jìn)行輔助制作;
· 掌握maya和mentalray各材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的使用;
· 工作態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn),能夠遵循項(xiàng)目制作流程,并對(duì)工作質(zhì)量負(fù)責(zé);
· 具有團(tuán)隊(duì)合作精神,能夠積極與主管和前后環(huán)節(jié)溝通、配合,并按時(shí)完成工作任務(wù);
· 具有燈光制作能力者優(yōu)先。
崗位要求:
學(xué)歷要求:學(xué)歷不限
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗(yàn)不限
第4篇 maya材質(zhì)貼圖師崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)對(duì)完成的三維場(chǎng)景模型材質(zhì)進(jìn)行修飾,負(fù)責(zé)uv貼圖;
2、熟練使用maya及photoshop,有一定的貼圖手繪能力;
職位要求:
1、精通photoshop,能夠獨(dú)立制作和繪制角色、道具和場(chǎng)景所需的材質(zhì)貼圖,能熟練使用mudbox、zbrush等軟件制作特殊種類(lèi)貼圖,熟練掌握uv、畫(huà)貼圖,調(diào)材質(zhì),手繪能力強(qiáng),色彩感良好;
2、具有良好的美術(shù)基礎(chǔ)和色彩感覺(jué),理解形成不同質(zhì)感的物理原理;具備敏銳的觀(guān)察力,能夠捕捉多媒體環(huán)境下影響元素匹配的微妙變化,可以勝任道具、角色、場(chǎng)景的材質(zhì)制作;
3、能夠體現(xiàn)貼近生活本源的材質(zhì),良好處理景深關(guān)系??梢岳觅N圖和shader表現(xiàn)出特殊效果,可以表現(xiàn)金屬,布,皮革,3s(sub-surface scattering: 半透明材質(zhì) 牛奶、果凍、人的皮膚等);熟練使用maya,對(duì)maya材質(zhì)節(jié)點(diǎn)有深入了解,對(duì)畫(huà)面效果有良好的控制能力;
4、具備良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和服務(wù)理念,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng)。