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2d游戲美術(shù)崗位職責(zé)(2篇范文)

發(fā)布時(shí)間:2023-06-24 19:30:03 查看人數(shù):37

2d游戲美術(shù)崗位職責(zé)

第1篇 2d游戲美術(shù)崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1. 根據(jù)項(xiàng)目需求管控原畫部門的產(chǎn)品質(zhì)量與效率;

2. 負(fù)責(zé)原畫美術(shù)人員輔導(dǎo)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作,對(duì)不符合要求的作品進(jìn)行修改,使其達(dá)到需求標(biāo)準(zhǔn)。

3. 能及時(shí)與上級(jí)保持溝通,高效的解決項(xiàng)目中的對(duì)接工作;

4. 負(fù)責(zé)工作室各項(xiàng)目的宣傳包裝設(shè)計(jì),整體把握項(xiàng)目美術(shù)方向,對(duì)接運(yùn)營方的美術(shù)需求制作

崗位要求:

1. 有出眾的美術(shù)修養(yǎng)和美術(shù)功底,出色的創(chuàng)造力,能把握多種不同的美術(shù)風(fēng)格

2. 態(tài)度端正,有較強(qiáng)的溝通,統(tǒng)籌,計(jì)劃,協(xié)調(diào)能力;

3. 工作熱情積極,思維活躍,善于溝通,責(zé)任心強(qiáng),性格開朗,具團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,有較強(qiáng)的抗壓能力

4. 熟練運(yùn)用2d繪畫軟件(photoshop, painter, sai...等)

5. 熱愛游戲,對(duì)手游項(xiàng)目有一定的了解,明確適合手游表現(xiàn)的美術(shù)手法

第2篇 2d游戲美術(shù)師崗位職責(zé)

游戲美術(shù)師2d3d主美 美術(shù)組長(zhǎng) 技術(shù)美術(shù) 手游主美:

工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)公司手游項(xiàng)目美術(shù)團(tuán)隊(duì)技術(shù)、人員管理、工作進(jìn)度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,保證游戲美術(shù)工作順利完成;

2、手游項(xiàng)目整體風(fēng)格的制定及把控,負(fù)責(zé)審核項(xiàng)目美術(shù)資源;

3、能夠獨(dú)立擔(dān)當(dāng)設(shè)計(jì)任務(wù),負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目的角色、場(chǎng)景概念的主要設(shè)計(jì);

4、負(fù)責(zé)與策劃和程序部門溝通與對(duì)接,制定美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃、保障項(xiàng)目進(jìn)度。

職位要求:

1、3年以上網(wǎng)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),至少參與過2款完整的手游項(xiàng)目開發(fā),一年以上手游主美崗位工作經(jīng)驗(yàn);

2、有豐富的創(chuàng)作實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力,熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;

3、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);

4、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神;

5、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。

角色原畫(資深)

崗位職責(zé):

1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;

2、具備角色制作能力,組織角色原畫和角色制作人員開展工作;

3、參與具體角色設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的角色設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)外包制作;

4、依據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與審核;

5、使用引擎編輯器控制角色最終游戲效果;

6、積累和共享角色設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

崗位要求:

1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);

2、深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上角色原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

6、 熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。

場(chǎng)景/關(guān)卡編輯(資深)

崗位職責(zé):

1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作模版和規(guī)范;

2、具備場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)能力,組織場(chǎng)景原畫和場(chǎng)景制作人員開展工作;

3、參與具體場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作任務(wù),審核外包提交的場(chǎng)景資源,指導(dǎo)外包制作;

4、依據(jù)場(chǎng)場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作流程,參與審核;

5、積累和共享場(chǎng)景/關(guān)卡編輯經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

崗位要求:

1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上場(chǎng)景/關(guān)卡編輯經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

6、 熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。

特效(資深)

崗位職責(zé):

1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲特效風(fēng)格,輸出特效設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;

2、參與具體特效設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的特效資源,指導(dǎo)外包制作;

3、根據(jù)特效設(shè)計(jì)流程,參與審核;

4、積累和共享特效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

5、具備較好的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力;

崗位要求:

1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上特效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;

7、精通特效編輯器并該掌握該崗位所需軟件

動(dòng)作(資深)

崗位職責(zé):

1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;

2、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的動(dòng)作資源,指導(dǎo)外包制作;

3、根據(jù)動(dòng)作設(shè)計(jì)流程,參與審核;

4、積累和共享動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

5、具備較好的動(dòng)作制作能力;

崗位要求:

1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底和動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ);

3、三年以上動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;

7、精通動(dòng)作編輯器并該掌握該崗位所需軟件;

游戲高級(jí)技術(shù)美術(shù)

根據(jù)游戲引擎的特性和需求,解決游戲美術(shù)內(nèi)容制作到游戲美術(shù)引擎效果實(shí)現(xiàn)過程中遇到的或?qū)?huì)遇到的各種問題,使得美術(shù)工作人員能夠更專心于美術(shù)內(nèi)容的制作。

職責(zé):

1、研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。

2、熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用。

3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。

4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。

5、為達(dá)到更好的游戲美術(shù)效果,及時(shí)的做出有效的技術(shù)研究工作。

6、根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護(hù)游戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用。

7、編寫和維護(hù)游戲引擎功能使用、游戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。

8、培訓(xùn)新的美術(shù)開發(fā)員工。

任職資格:

1、有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范。

2、對(duì)策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;

3、能夠與團(tuán)隊(duì)中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動(dòng)力。

4、精通3d美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3dmax、maya、zbrush、xsi、photoshop等。

5、精通至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等。

6、熟悉至少一種腳本語言,如:maxscript、unrealscript、mel等。

7、掌握一種編程語言,如:c++、c#等。

8、至少5年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。具備大型次世代游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

手游主美:

工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)公司手游項(xiàng)目美術(shù)團(tuán)隊(duì)技術(shù)、人員管理、工作進(jìn)度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,保證游戲美術(shù)工作順利完成;

2、手游項(xiàng)目整體風(fēng)格的制定及把控,負(fù)責(zé)審核項(xiàng)目美術(shù)資源;

3、能夠獨(dú)立擔(dān)當(dāng)設(shè)計(jì)任務(wù),負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目的角色、場(chǎng)景概念的主要設(shè)計(jì);

4、負(fù)責(zé)與策劃和程序部門溝通與對(duì)接,制定美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃、保障項(xiàng)目進(jìn)度。

職位要求:

1、3年以上網(wǎng)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),至少參與過2款完整的手游項(xiàng)目開發(fā),一年以上手游主美崗位工作經(jīng)驗(yàn);

2、有豐富的創(chuàng)作實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力,熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;

3、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);

4、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神;

5、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。

角色原畫(資深)

崗位職責(zé):

1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;

2、具備角色制作能力,組織角色原畫和角色制作人員開展工作;

3、參與具體角色設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的角色設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)外包制作;

4、依據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與審核;

5、使用引擎編輯器控制角色最終游戲效果;

6、積累和共享角色設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

崗位要求:

1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);

2、深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上角色原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

6、 熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。

場(chǎng)景/關(guān)卡編輯(資深)

崗位職責(zé):

1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作模版和規(guī)范;

2、具備場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)能力,組織場(chǎng)景原畫和場(chǎng)景制作人員開展工作;

3、參與具體場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作任務(wù),審核外包提交的場(chǎng)景資源,指導(dǎo)外包制作;

4、依據(jù)場(chǎng)場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作流程,參與審核;

5、積累和共享場(chǎng)景/關(guān)卡編輯經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

崗位要求:

1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上場(chǎng)景/關(guān)卡編輯經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

6、 熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。

特效(資深)

崗位職責(zé):

1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲特效風(fēng)格,輸出特效設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;

2、參與具體特效設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的特效資源,指導(dǎo)外包制作;

3、根據(jù)特效設(shè)計(jì)流程,參與審核;

4、積累和共享特效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

5、具備較好的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力;

崗位要求:

1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底;

3、三年以上特效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;

7、精通特效編輯器并該掌握該崗位所需軟件

動(dòng)作(資深)

崗位職責(zé):

1、配合產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)制定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;

2、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的動(dòng)作資源,指導(dǎo)外包制作;

3、根據(jù)動(dòng)作設(shè)計(jì)流程,參與審核;

4、積累和共享動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

5、具備較好的動(dòng)作制作能力;

崗位要求:

1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);

2、美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底和動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ);

3、三年以上動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

4、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

6、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;

7、精通動(dòng)作編輯器并該掌握該崗位所需軟件;

游戲高級(jí)技術(shù)美術(shù)

根據(jù)游戲引擎的特性和需求,解決游戲美術(shù)內(nèi)容制作到游戲美術(shù)引擎效果實(shí)現(xiàn)過程中遇到的或?qū)?huì)遇到的各種問題,使得美術(shù)工作人員能夠更專心于美術(shù)內(nèi)容的制作。

職責(zé):

1、研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。

2、熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用。

3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。

4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。

5、為達(dá)到更好的游戲美術(shù)效果,及時(shí)的做出有效的技術(shù)研究工作。

6、根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護(hù)游戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用。

7、編寫和維護(hù)游戲引擎功能使用、游戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。

8、培訓(xùn)新的美術(shù)開發(fā)員工。

任職資格:

1、有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范。

2、對(duì)策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;

3、能夠與團(tuán)隊(duì)中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動(dòng)力。

4、精通3d美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3dmax、maya、zbrush、xsi、photoshop等。

5、精通至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等。

6、熟悉至少一種腳本語言,如:maxscript、unrealscript、mel等。

7、掌握一種編程語言,如:c++、c#等。

8、至少5年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。具備大型次世代游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

2d游戲美術(shù)崗位職責(zé)(2篇范文)

崗位職責(zé):1. 根據(jù)項(xiàng)目需求管控原畫部門的產(chǎn)品質(zhì)量與效率;2. 負(fù)責(zé)原畫美術(shù)人員輔導(dǎo)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作,對(duì)不符合要求的作品進(jìn)行修改,使其達(dá)到需求標(biāo)準(zhǔn)。3. 能及時(shí)與上級(jí)保持…
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