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關卡設計師崗位職責(5篇范文)

發(fā)布時間:2024-01-28 12:48:01 查看人數:30

關卡設計師崗位職責

第1篇 關卡設計師崗位職責

崗位職責:

通過游戲引擎,整合美術資源,策劃設計,完成游戲場景美術制作

職位要求:

1、對游戲場景美術有一定理解,能夠獨立設計制作游戲場景

2、有游戲引擎使用經驗,熟悉游戲場景相關制作流程

3、掌握3d、2d相關美術軟件工具

第2篇 場景關卡設計師崗位職責

1. 清晰理解策劃和原畫意圖,配合產品總監(jiān)制定游戲場景風格,輸出場景制作模版和規(guī)范標準;

2. 參與具體場景制作任務,審核外包提交的角色資源,指導外包制作;

3. 依據場景制作、編輯流程,參與審核;

4. 使用引擎編輯器對場景原畫地圖進行還原和再創(chuàng)作,控制場景最終游戲效果;

5. 負責行業(yè)最新技術研究,引入、消化、推廣最新的3d技術和工具;

6. 積累和共享場景制作經驗,編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設計經驗。

資格要求:

1. 多年成型項目游戲制作經驗;

2. 優(yōu)秀的場景物件塑造能力、氣氛把控力,豐富的人文知識儲備;

3. 靈敏的科技敏感度;

4. 對畫面整體構圖,地形表現及模型物件搭配有較強的審美控制能力;

5. 具備一定的場景原畫設計能力加分,可組織場景原畫和場景制作人員開展工作;

6. 善于表達和分享技術成果,能夠啟發(fā)和引領團隊人員對場景的導向性理解和運用。

第3篇 游戲關卡設計師崗位職責

游戲美術地圖編輯(關卡制作)設計師 西山居 成都西山居互動娛樂科技有限公司珠海分公司,西山居,西山居游戲,西山居 工作職責:根據策劃及原畫的設計,豐富和完善游戲地圖結構設計,完成關卡功能的實現和場景地圖的編輯

(需提供:個人相關素描,色彩及平時創(chuàng)意作品)

任職資格:

1)理解場景設定的需求,使用地形編輯器編輯場景地圖,達到預定的氣氛效果;

2)對畫面構圖、色彩、環(huán)境氛圍有較好把控能力,熟悉ue3系列地圖編輯軟件;

3)有良好的設計規(guī)劃意識與合作態(tài)度,有團隊精神,樂于學習,富有責任感。

第4篇 關卡設計策劃崗位職責

地圖/關卡設計策劃 成都游熊科技有限公司 成都游熊科技有限公司,gamebear,游熊 崗位職責簡述:

-地圖/關卡設計策劃

-負責項目的地圖設計,保證和主策劃的設計意圖一致

-負責與程序的地圖編輯器設計師、美術的地圖美術設計師對接

-負責根據文案策劃和數值策劃的規(guī)劃,將地圖資源配置細化并美化以達到美術要求

任職資格:

-有足夠的理解能力,能夠準確理解主策劃及數值策劃的設計意圖

-有足夠的耐心和溝通能力,能夠有效的將自己的設計向美術和程序解釋清楚

-有足夠的審美能力,能夠制作出美觀的地圖,并能向美術提出有效的建議

-有足夠的細心和耐心,能夠在制作地圖時不會煩躁、并且注意到滿足需求的各種細節(jié)要求

-執(zhí)行力強

-有游戲從業(yè)經驗者優(yōu)先

第5篇 關卡設計崗位職責

崗位職責:

通過游戲引擎,整合美術資源,策劃設計,完成游戲場景美術制作

職位要求:

1、對游戲場景美術有一定理解,能夠獨立設計制作游戲場景

2、有游戲引擎使用經驗,熟悉游戲場景相關制作流程

3、掌握3d、2d相關美術軟件工具

關卡設計師崗位職責(5篇范文)

崗位職責:通過游戲引擎,整合美術資源,策劃設計,完成游戲場景美術制作職位要求:1、對游戲場景美術有一定理解,能夠獨立設計制作游戲場景2、有游戲引擎使用經驗,熟悉游戲場景…
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