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第1篇原畫崗位職責 第2篇原畫師-杭州崗位職責 第3篇網站原畫崗位職責 第4篇2d角色原畫崗位職責 第5篇角色原畫組長崗位職責及職位要求 第6篇游戲原畫組長崗位職責 第7篇資深場景原畫崗位職責 第8篇高級場景原畫崗位職責 第9篇原畫師崗位職責職位要求 第10篇游戲角色原畫崗位職責職位要求 第11篇2d原畫角色崗位職責 第12篇游戲人物原畫師崗位職責 第13篇二維原畫師崗位職責 第14篇游戲角色原畫崗位職責 第15篇游戲原畫主美崗位職責 第16篇原畫美術師崗位職責 第17篇游戲人物原畫崗位職責 第18篇場景原畫崗位職責 第19篇美工原畫崗位職責 第20篇原畫師崗位職責
第1篇 原畫崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。
2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。
4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協(xié)作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 根據項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工
6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 5年以上游戲原畫設計工作經驗,具備至少3年的原畫leader經驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗者優(yōu)先。
3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第2篇 原畫師-杭州崗位職責
原畫師 杭州歌特數(shù)字科技有限公司 杭州歌特數(shù)字科技有限公司,歌特 熟練使用photoshop、painter、手寫板進行角色與場景的設計等主流設計軟件,對繪畫有一定鑒賞能力;
1、根據客戶提供要求,設計整個項目的核心理念和廣告整體氣氛圖,設定圖和其他相關創(chuàng)意。
2、負責公司各業(yè)務項目的設計工作,能夠獨立完成背景設計、角色設定等設計工作
3、全程配合廣告策劃、設計文案表達、推廣執(zhí)行等工作。
任職條件:
1、美術、設計、視覺傳達相關專業(yè)大專以上學歷、一到兩年以上工作經驗優(yōu)先。
2、熟練使用photoshop、painter及舞美設計等軟件,熟練掌握前期文件制作規(guī)范。
3、具有深厚的美術功底、良好的創(chuàng)意構思能力和扎實的鏡頭語言設計功底。
4、具備較強的理解能力、領悟力及良好的提案能力,精準把握客戶需求。
5、具備較強的工作責任心和適應能力以及良好的團隊合作精神,能承受一定的工作壓力。
第3篇 網站原畫崗位職責
職位描述:工作內容:1、配合公司需求制作網站個性宣傳人物原畫2、配合網站策劃及開發(fā)人員進行相應的專題頁面制作;3、負責公司平面宣傳品的設計;4、負責公司廣告、圖片、動畫、海報、logo及網頁的設計制作上傳;崗位要求:1、扎實的美術基礎,能創(chuàng)造個性人物形象;2、可熟練使用photoshop等繪圖軟件,手繪能力強;3、良好的色彩感覺能力,有創(chuàng)意、有想法;4、團隊協(xié)作意識與溝通協(xié)作能力;5、良好的學習能力。
第4篇 2d角色原畫崗位職責
2d角色原畫 崗位簡述:
1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限 崗位簡述:
1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限
第5篇 角色原畫組長崗位職責及職位要求
角色原畫組長職位要求
1.具有較強的手繪功底;
2.熟練掌握photoshop;
3.能夠根據游戲風格和背景完成角色或場景的(線、彩稿)的設計;
4.擅長某種寫實類美術風格;
5.善于溝通,能夠清晰的傳達設計思想。
角色原畫組長崗位職責
1.協(xié)助項目主管制作原畫;
2.設計游戲特定細節(jié)。
第6篇 游戲原畫組長崗位職責
工作職責:
? 根據項目需要配合團隊繪制角色/場景/道具等的美術設定
? 負責項目整體風格的把控工作
職位要求:
? 把握多種繪畫風格并技法出眾,繪畫功底扎實,色彩感覺好
? 對二次元有比較深了解和喜好
? 非常強的造型能力和色彩表達能力
? 熟練掌握photoshop,painter等繪畫相關軟件,熟練掌握數(shù)位板進行繪畫
? 熱愛游戲行業(yè),3-5年相關工作經驗
? 積極主動的團隊協(xié)作能力
? 美術相關專業(yè)
第7篇 資深場景原畫崗位職責
崗位職責:
1、負責游戲內的場景設定及制作,包括相關宣傳畫的制作等;
2、迅速準確的繪制出需求風格的場景;
3、把握場景設計構圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等。
4、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設定需求;
職位要求
1、負責游戲內的場景設定及制作,包括相關宣傳畫的制作等;
2、迅速準確的繪制出需求風格的場景;
3、把握場景設計構圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等。
4、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設定需求;
本科以上,優(yōu)秀的??埔部梢钥?
二次元風格;
第8篇 高級場景原畫崗位職責
制定游戲場景和建筑的整體美術風格
崗位職責:
1. 擅長歐美寫實風格的表現(xiàn)。
2. 擅長場景整體氛圍稿的表現(xiàn)。
3. 對各類建筑風格有一定的了解。
4. 對場景整體的光影表現(xiàn)有一定的理解。
5. 充分的理解和拆分策劃需求。
職位要求
1. 5年以上工作經驗。
2. 經歷過次世代寫實項目優(yōu)先。
3. 有一定的項目管理經驗
4. 有管理經驗和需求拆分經驗優(yōu)先。
5. 理解美術表現(xiàn)和玩法之間的關系。 工作內容
制定游戲場景和建筑的整體美術風格
崗位職責:
1. 擅長歐美寫實風格的表現(xiàn)。
2. 擅長場景整體氛圍稿的表現(xiàn)。
3. 對各類建筑風格有一定的了解。
4. 對場景整體的光影表現(xiàn)有一定的理解。
5. 充分的理解和拆分策劃需求。
職位要求
1. 5年以上工作經驗。
2. 經歷過次世代寫實項目優(yōu)先。
3. 有一定的項目管理經驗
4. 有管理經驗和需求拆分經驗優(yōu)先。
5. 理解美術表現(xiàn)和玩法之間的關系。
第9篇 原畫師崗位職責職位要求
職位要求:
1.繪畫功底扎實,能根據創(chuàng)藝總監(jiān)的粗略概念圖快速繪制細節(jié)完整,比例正確的多視角游戲原畫
公司優(yōu)勢:
1.公司加班少:每天工作8個半小時,除非項目任務緊張,平時一律不加班,加班有額外獎勵
2.做有意義的游戲:和一批由各路高手組成的團隊一起制作原創(chuàng)獨立游戲
3.辦公環(huán)境好:嶄新的寫字樓,頂配的機器,最重要的一點是沒有辦公室政治,你可以放心的把精力全部投入到游戲制作中
崗位要求:
學歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
第10篇 游戲角色原畫崗位職責職位要求
崗位職責:
1、負責手機游戲的前期人物半身像、套裝、武器、怪物、npc、時裝、寵物等原畫的設定。
2、熟練掌握立繪、人設。
職位要求:
1、美術或相關專業(yè)畢業(yè);
2、手繪能力出眾,并能熟練運用各類平面設計制作軟件,色彩感覺強;
3、擅長設計各類風格不同的服裝、人物、怪物、等;
4、2年以上同行業(yè)工作經驗,擅長q版、日韓風格優(yōu)先;
5、良好的溝通理解能力,合作意識強。
崗位要求:
學歷要求:大專及以上
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經驗不限
第11篇 2d原畫角色崗位職責
2d角色原畫 崗位簡述:
1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限 崗位簡述:
1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限
第12篇 游戲人物原畫師崗位職責
1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);
2、具備游戲行業(yè)原畫設計經驗者優(yōu)先,熟悉各種風格的角色場景繪制;
3、熟練使用photoshop、painter等相關繪圖軟件;
4、有扎實的美術功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質,能迅速準確地設計出風格需求下的角色及場景;
5、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。
第13篇 二維原畫師崗位職責
1.影視動畫及美術相關專業(yè)大專以上學歷,本科以上優(yōu)先考慮;
2.熱愛動畫,有扎實的美術功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場景設計能力,獨立設計對
于色彩的把握能力強,可調整風格適應項目需求;
3.熟練運用手繪板及flash、photohsop等軟件;
4.有激情、豐富的創(chuàng)作風格,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力;
5.2-3年以上原畫設計工作經驗;
6.具備較高的審美素質,對美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;
7.能承受一定的工作壓力;
8.具備良好的團隊合作及一定的學習能力、善于溝通;
工作職責:
1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;
2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;
3.能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;
4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不
能是單一的素描關系;
5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;
第14篇 游戲角色原畫崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第15篇 游戲原畫主美崗位職責
游戲主美/角色原畫設計師 負責會玩app--休閑小游戲、日韓風格、提供多元化風格的作品
社交游戲類型
職位信息:
1、負責產品整體美術風格的把握,為團隊成員提供總體風格等方面的指引;
2、調研及收集美術參考資料,完成產品內角色、時裝、場景、裝飾、道具等設計目標,創(chuàng)造出高品質2d資源;
3、制定團隊相關設計規(guī)范。
任職資格:
1、3年以上原畫設計經驗,有自己的風格,對社交游戲類產品有自己獨到的理解;
2、扎實的美術功底,良好的美術鑒賞能力;
3、良好的溝通能力,極強的責任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動的做事態(tài)度,有團隊管理及指導經驗。
4、邏輯好,有判斷力,熱愛挑戰(zhàn);
加分項:
有知名游戲產品設計經驗(比如奇跡暖暖、網易狼人殺等)
有管理能力
第16篇 原畫美術師崗位職責
職位描述
1、獨立完成整體場景的設計工作、設定與制作;
2、負責繪制游戲內場景圖片并輸出;
3、擅長場景的美術宣傳圖制作;
職位要求
1、美術相關專業(yè)優(yōu)先
2、熟練使用photoshop及illustrator等繪圖軟件;
3、有豐富的設計經驗,足夠的相關知識儲備了,熟悉歐美風格題材有限;
4、有良好的美術修養(yǎng)和出色的手繪能力,足夠的深入能力;
5、工作踏實認真,責任心強,有良好的溝通與協(xié)調能力,能與各個部門保持緊密溝通,積極協(xié)助各部門開展相關工作,處理事情有大局觀;
6、能承受較大的工作壓力。
第17篇 游戲人物原畫崗位職責
崗位描述
1、參與游戲界面視覺創(chuàng)意、風格策劃與計;
2、承擔游戲項目中的人物原畫、插畫和圖標繪制相關工作;
3、跟進設計效果最終在產品的實現(xiàn),保證涉及品質與實現(xiàn)品質一致;
4、寫實類仙俠國風的風格擅長者優(yōu)先;
任職條件要求
1、美術類或相關專業(yè)畢業(yè),三年以上相關工作經驗。具有扎實的美術繪畫基礎,具備原畫、手繪能力和造型能力,或插畫專業(yè)技術能力;有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;
2、有較強的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準確理解工作需求并高效完成;
3、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;
4、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力和適應項目風格的能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。
5、良好的團隊意識和協(xié)作精神,德才兼?zhèn)洹?/p>
第18篇 場景原畫崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。
2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。
4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協(xié)作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 根據項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工
6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 5年以上游戲原畫設計工作經驗,具備至少3年的原畫leader經驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗者優(yōu)先。
3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第19篇 美工原畫崗位職責
職位介紹
崗位職責:
1、負責游戲界面設計的整體視覺風格設定;
2、游戲主界面和功能界面ui設計;
3、游戲icon、logo、圖標等游戲元素設計;
4、與項目團隊配合,參與設計體驗,對ui效果進行改進。
第20篇 原畫師崗位職責
職位描述:
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念