當前位置:1566范文網 > 公司范文 > 崗位職責 > 崗位職責范本

原畫崗位職責(20篇范文)

發(fā)布時間:2023-07-13 09:30:02 查看人數(shù):19

原畫崗位職責

第1篇 原畫崗位職責

職位描述:

1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。

2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。

4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協(xié)作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 根據項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 5年以上游戲原畫設計工作經驗,具備至少3年的原畫leader經驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗者優(yōu)先。

3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第2篇 原畫師-杭州崗位職責

原畫師 杭州歌特數(shù)字科技有限公司 杭州歌特數(shù)字科技有限公司,歌特 熟練使用photoshop、painter、手寫板進行角色與場景的設計等主流設計軟件,對繪畫有一定鑒賞能力;

1、根據客戶提供要求,設計整個項目的核心理念和廣告整體氣氛圖,設定圖和其他相關創(chuàng)意。

2、負責公司各業(yè)務項目的設計工作,能夠獨立完成背景設計、角色設定等設計工作

3、全程配合廣告策劃、設計文案表達、推廣執(zhí)行等工作。

任職條件:

1、美術、設計、視覺傳達相關專業(yè)大專以上學歷、一到兩年以上工作經驗優(yōu)先。

2、熟練使用photoshop、painter及舞美設計等軟件,熟練掌握前期文件制作規(guī)范。

3、具有深厚的美術功底、良好的創(chuàng)意構思能力和扎實的鏡頭語言設計功底。

4、具備較強的理解能力、領悟力及良好的提案能力,精準把握客戶需求。

5、具備較強的工作責任心和適應能力以及良好的團隊合作精神,能承受一定的工作壓力。

第3篇 網站原畫崗位職責

職位描述:工作內容:1、配合公司需求制作網站個性宣傳人物原畫2、配合網站策劃及開發(fā)人員進行相應的專題頁面制作;3、負責公司平面宣傳品的設計;4、負責公司廣告、圖片、動畫、海報、logo及網頁的設計制作上傳;崗位要求:1、扎實的美術基礎,能創(chuàng)造個性人物形象;2、可熟練使用photoshop等繪圖軟件,手繪能力強;3、良好的色彩感覺能力,有創(chuàng)意、有想法;4、團隊協(xié)作意識與溝通協(xié)作能力;5、良好的學習能力。

第4篇 2d角色原畫崗位職責

2d角色原畫 崗位簡述:

1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;

2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

要求:

1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風格不限 崗位簡述:

1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;

2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

要求:

1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風格不限

第5篇 角色原畫組長崗位職責及職位要求

角色原畫組長職位要求

1.具有較強的手繪功底;

2.熟練掌握photoshop;

3.能夠根據游戲風格和背景完成角色或場景的(線、彩稿)的設計;

4.擅長某種寫實類美術風格;

5.善于溝通,能夠清晰的傳達設計思想。

角色原畫組長崗位職責

1.協(xié)助項目主管制作原畫;

2.設計游戲特定細節(jié)。

第6篇 游戲原畫組長崗位職責

工作職責:

? 根據項目需要配合團隊繪制角色/場景/道具等的美術設定

? 負責項目整體風格的把控工作

職位要求:

? 把握多種繪畫風格并技法出眾,繪畫功底扎實,色彩感覺好

? 對二次元有比較深了解和喜好

? 非常強的造型能力和色彩表達能力

? 熟練掌握photoshop,painter等繪畫相關軟件,熟練掌握數(shù)位板進行繪畫

? 熱愛游戲行業(yè),3-5年相關工作經驗

? 積極主動的團隊協(xié)作能力

? 美術相關專業(yè)

第7篇 資深場景原畫崗位職責

崗位職責:

1、負責游戲內的場景設定及制作,包括相關宣傳畫的制作等;

2、迅速準確的繪制出需求風格的場景;

3、把握場景設計構圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等。

4、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設定需求;

職位要求

1、負責游戲內的場景設定及制作,包括相關宣傳畫的制作等;

2、迅速準確的繪制出需求風格的場景;

3、把握場景設計構圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等。

4、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設定需求;

本科以上,優(yōu)秀的??埔部梢钥?

二次元風格;

第8篇 高級場景原畫崗位職責

制定游戲場景和建筑的整體美術風格

崗位職責:

1. 擅長歐美寫實風格的表現(xiàn)。

2. 擅長場景整體氛圍稿的表現(xiàn)。

3. 對各類建筑風格有一定的了解。

4. 對場景整體的光影表現(xiàn)有一定的理解。

5. 充分的理解和拆分策劃需求。

職位要求

1. 5年以上工作經驗。

2. 經歷過次世代寫實項目優(yōu)先。

3. 有一定的項目管理經驗

4. 有管理經驗和需求拆分經驗優(yōu)先。

5. 理解美術表現(xiàn)和玩法之間的關系。 工作內容

制定游戲場景和建筑的整體美術風格

崗位職責:

1. 擅長歐美寫實風格的表現(xiàn)。

2. 擅長場景整體氛圍稿的表現(xiàn)。

3. 對各類建筑風格有一定的了解。

4. 對場景整體的光影表現(xiàn)有一定的理解。

5. 充分的理解和拆分策劃需求。

職位要求

1. 5年以上工作經驗。

2. 經歷過次世代寫實項目優(yōu)先。

3. 有一定的項目管理經驗

4. 有管理經驗和需求拆分經驗優(yōu)先。

5. 理解美術表現(xiàn)和玩法之間的關系。

第9篇 原畫師崗位職責職位要求

職位要求:

1.繪畫功底扎實,能根據創(chuàng)藝總監(jiān)的粗略概念圖快速繪制細節(jié)完整,比例正確的多視角游戲原畫

公司優(yōu)勢:

1.公司加班少:每天工作8個半小時,除非項目任務緊張,平時一律不加班,加班有額外獎勵

2.做有意義的游戲:和一批由各路高手組成的團隊一起制作原創(chuàng)獨立游戲

3.辦公環(huán)境好:嶄新的寫字樓,頂配的機器,最重要的一點是沒有辦公室政治,你可以放心的把精力全部投入到游戲制作中

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

第10篇 游戲角色原畫崗位職責職位要求

崗位職責:

1、負責手機游戲的前期人物半身像、套裝、武器、怪物、npc、時裝、寵物等原畫的設定。

2、熟練掌握立繪、人設。

職位要求:

1、美術或相關專業(yè)畢業(yè);

2、手繪能力出眾,并能熟練運用各類平面設計制作軟件,色彩感覺強;

3、擅長設計各類風格不同的服裝、人物、怪物、等;

4、2年以上同行業(yè)工作經驗,擅長q版、日韓風格優(yōu)先;

5、良好的溝通理解能力,合作意識強。

崗位要求:

學歷要求:大專及以上

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經驗不限

第11篇 2d原畫角色崗位職責

2d角色原畫 崗位簡述:

1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;

2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

要求:

1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風格不限 崗位簡述:

1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;

2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

要求:

1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;

5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;

6、風格不限

第12篇 游戲人物原畫師崗位職責

1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);

2、具備游戲行業(yè)原畫設計經驗者優(yōu)先,熟悉各種風格的角色場景繪制;

3、熟練使用photoshop、painter等相關繪圖軟件;

4、有扎實的美術功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質,能迅速準確地設計出風格需求下的角色及場景;

5、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。

第13篇 二維原畫師崗位職責

1.影視動畫及美術相關專業(yè)大專以上學歷,本科以上優(yōu)先考慮;

2.熱愛動畫,有扎實的美術功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場景設計能力,獨立設計對

于色彩的把握能力強,可調整風格適應項目需求;

3.熟練運用手繪板及flash、photohsop等軟件;

4.有激情、豐富的創(chuàng)作風格,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力;

5.2-3年以上原畫設計工作經驗;

6.具備較高的審美素質,對美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;

7.能承受一定的工作壓力;

8.具備良好的團隊合作及一定的學習能力、善于溝通;

工作職責:

1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;

2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;

3.能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;

4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不

能是單一的素描關系;

5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;

第14篇 游戲角色原畫崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第15篇 游戲原畫主美崗位職責

游戲主美/角色原畫設計師 負責會玩app--休閑小游戲、日韓風格、提供多元化風格的作品

社交游戲類型

職位信息:

1、負責產品整體美術風格的把握,為團隊成員提供總體風格等方面的指引;

2、調研及收集美術參考資料,完成產品內角色、時裝、場景、裝飾、道具等設計目標,創(chuàng)造出高品質2d資源;

3、制定團隊相關設計規(guī)范。

任職資格:

1、3年以上原畫設計經驗,有自己的風格,對社交游戲類產品有自己獨到的理解;

2、扎實的美術功底,良好的美術鑒賞能力;

3、良好的溝通能力,極強的責任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動的做事態(tài)度,有團隊管理及指導經驗。

4、邏輯好,有判斷力,熱愛挑戰(zhàn);

加分項:

有知名游戲產品設計經驗(比如奇跡暖暖、網易狼人殺等)

有管理能力

第16篇 原畫美術師崗位職責

職位描述

1、獨立完成整體場景的設計工作、設定與制作;

2、負責繪制游戲內場景圖片并輸出;

3、擅長場景的美術宣傳圖制作;

職位要求

1、美術相關專業(yè)優(yōu)先

2、熟練使用photoshop及illustrator等繪圖軟件;

3、有豐富的設計經驗,足夠的相關知識儲備了,熟悉歐美風格題材有限;

4、有良好的美術修養(yǎng)和出色的手繪能力,足夠的深入能力;

5、工作踏實認真,責任心強,有良好的溝通與協(xié)調能力,能與各個部門保持緊密溝通,積極協(xié)助各部門開展相關工作,處理事情有大局觀;

6、能承受較大的工作壓力。

第17篇 游戲人物原畫崗位職責

崗位描述

1、參與游戲界面視覺創(chuàng)意、風格策劃與計;

2、承擔游戲項目中的人物原畫、插畫和圖標繪制相關工作;

3、跟進設計效果最終在產品的實現(xiàn),保證涉及品質與實現(xiàn)品質一致;

4、寫實類仙俠國風的風格擅長者優(yōu)先;

任職條件要求

1、美術類或相關專業(yè)畢業(yè),三年以上相關工作經驗。具有扎實的美術繪畫基礎,具備原畫、手繪能力和造型能力,或插畫專業(yè)技術能力;有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;

2、有較強的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準確理解工作需求并高效完成;

3、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;

4、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力和適應項目風格的能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

5、良好的團隊意識和協(xié)作精神,德才兼?zhèn)洹?/p>

第18篇 場景原畫崗位職責

職位描述:

1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。

2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。

4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協(xié)作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 根據項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 5年以上游戲原畫設計工作經驗,具備至少3年的原畫leader經驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗者優(yōu)先。

3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第19篇 美工原畫崗位職責

職位介紹

崗位職責:

1、負責游戲界面設計的整體視覺風格設定;

2、游戲主界面和功能界面ui設計;

3、游戲icon、logo、圖標等游戲元素設計;

4、與項目團隊配合,參與設計體驗,對ui效果進行改進。

第20篇 原畫師崗位職責

職位描述:

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

原畫崗位職責(20篇范文)

職位描述:1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性…
推薦度:
點擊下載文檔文檔為doc格式

推薦專題

相關原畫信息

  • 游戲原畫設計師崗位職責(3篇范文)
  • 游戲原畫設計師崗位職責(3篇范文)91人關注

    (二次元、古風)負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定職位要求1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;3、 ...[更多]

  • 原畫師-杭州崗位職責(20篇范文)
  • 原畫師-杭州崗位職責(20篇范文)89人關注

    原畫師 杭州歌特數(shù)字科技有限公司 杭州歌特數(shù)字科技有限公司,歌特 熟練使用photoshop、painter、手寫板進行角色與場景的設計等主流設計軟件,對繪畫有一定鑒賞能 ...[更多]

  • 場景原畫設計師崗位職責職位要求(六篇)
  • 場景原畫設計師崗位職責職位要求(六篇)89人關注

    職責描述:1根據產品的美術風格,實現(xiàn)各種場景相關的設計制作2參與產品場景相關內同的設計研究與討論職位要求:1熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。2看 ...[更多]

  • 美工原畫崗位職責(2篇范文)
  • 美工原畫崗位職責(2篇范文)85人關注

    職位介紹崗位職責:1、負責游戲界面設計的整體視覺風格設定;2、游戲主界面和功能界面ui設計;3、游戲icon、logo、圖標等游戲元素設計;4、與項目團隊配合,參與設計 ...[更多]

  • 人物原畫師崗位職責(2篇范文)
  • 人物原畫師崗位職責(2篇范文)84人關注

    美術原畫師(人物設計,場景設計) 阿優(yōu)文化 杭州阿優(yōu)文化創(chuàng)意有限公司,阿u兔智,阿優(yōu)文化,阿優(yōu) 美術原畫師(人物設計,場景設計)崗位要求:1、熱愛繪畫,領悟力強,想象 ...[更多]

  • 場景原畫崗位職責(5篇范文)
  • 場景原畫崗位職責(5篇范文)82人關注

    職位描述:1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很 ...[更多]

  • 原畫設計師崗位職責職位要求(20篇范文)
  • 原畫設計師崗位職責職位要求(20篇范文)82人關注

    崗位職責:1、負責游戲中車輛資源原創(chuàng)設計,包括對車輛武器的設計;2、負責游戲中人物形象設計;3、負責游戲中各種場景設計;4、負責游戲項目的風格統(tǒng)一設計;5、負責游戲中 ...[更多]